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#1 22-03-2022 16:54:15
- RUTH Alexandre
- Invité
Exercice Algorythme sur Algobox
Bonjour,
J'ai un projet individuel à réaliser pour vendredi 1ier Avril de la semaine prochaine.
Il doit être réalisé sur le logiciel Algobox
Voici le sujet ci-joint ( Le jeu de la Roulette):
Affecter 100 jetons à l’utilisateur.
Demander à l’utilisateur de rentrer un nombre entre 0 et 36.
Vérifier que le nombre entré est bien compris entre 0 et 36. Sinon, afficher un message d’erreur et inviter l’utilisateur à ressaisir une valeur correcte.
Demander à l’utilisateur combien de jetons il souhaite parier. Si le nombre n’est pas au minimum 1 et n’est pas supérieur à son nombre de jetons, afficher un message d’erreur et inviter l’utilisateur à ressaisir une valeur correcte. Mémoriser la somme misée et la retirer de son nombre de jetons.
Générer un nombre aléatoire entre 0 et 36 et l’afficher (“La roulette tire le nombre X”, où X est égal au nombre tiré).
Si la valeur de la roulette est la même que celle de l’utilisateur, lui redistribuer 4 fois sa somme misée en jetons. Afficher le nombre de jetons.
Demander à l’utilisateur s’il s’arrête ou s’il continue (écrire 0 s’il s’arrête). S’il s’arrête, afficher son nombre final de jetons.
Arrêter automatiquement s’il n’a plus de jetons. (A réfléchir en premier).
Est ce que il y aurait quelqu'un capable de réaliser cette exercice ou bien de m'apporter de l'aide ?
Merci de votre compréhension.
#2 22-03-2022 20:58:09
- yoshi
- Modo Ferox
- Inscription : 20-11-2005
- Messages : 17 385
Re : Exercice Algorythme sur Algobox
Bonjour,
As-tu déjà "joué" avec Algobox ?
Tu dois commencer avec papier et stylo et écrire un "pseudo-code", c'est à dire décrire la suite d'instructions en "style télégraphique".
Tu vas devoir simuler sur ta feuille ce que tu veux que l'ordinateur fasse avec tes mots à toi : le langage AlgoBox en sera très proche.
Un test, c'est
SI condition
Faire quelque chose
SINON -------------------------------------> Il y a une variante en cas de plus de situations SINON SI
Faire autre chose
FIN SI
Inviter l'utilisateur à ressaisir une valeur correcte c'est utiliser TANT QUE
TANT QUE la valeur saisie n'est pas comprise entre 0 (exclu) et 36
Demander de ressaisir
se termine par FIN TANt QUE
Entrer un Nombre c'est LIRE
Générer un nombre aléatoire c'est la commande :
ALGOBOX_ALEA_ENT(p,n) qui renvoie un entier pseudo-aléatoire compris entre p et n.
Tu as ça dans l'aide. Mais il vaut mieux accéder au manuel en ligne : https://www.xm1math.net/algobox/doc.html
Tu as besoin d'un compteur à qui tu donne la valeur 100 au départ
Mais tu dois tout déclarer au début du script
QQ exemples
https://www.bibmath.net/forums/viewtopic.php?id=5304 calcul vitesses moyennes
https://www.bibmath.net/forums/viewtopic.php?id=5288 calcul PGCD par divisions successives
https://www.bibmath.net/forums/viewtopic.php?id=8879 calculs avec des probabilités
https://www.bibmath.net/forums/viewtopic.php?id=6678 affichage d'étoiles en pyramide.
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