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Discussion fermée
#1 01-12-2013 11:26:20
- Anne
- Invité
Fonction et skate
bonjour,
J'aimerai avoir de l'aide pour cette exercice. je suis bloquée à partir de la question 2.
Un skateur souhaite construire une rampe de skate. Pour cela, il modélise d'abord la courbe A à B (voir plan ci contre) afin de préciser les dimensions et l'allure de sa rampe.
La courbe est une portion de la courbe représentative de la fonction [tex]f(x)=\lambda - \sqrt{ax+b}[/tex].
a, b et lambda sont des constantes réelles.
1. Tracer la courbe de f sur un logiciel de constructions graphiques.
2. Décrire l'influence de lambda, a et b sur l'allure de Cf.
c'est ça ? Plus lambda est grand, et plus la courbe sera vers le bas
plus b est grand et plus la courbe sera vers la gauche
plus a est grand et plus la courbe sera vers la droite
3. Conjecturer des conditions sur les 3 variables afin que la rampe de skate démarre d'un point A situé à une hauteur de 2m et elle descend du point A au point B.
4. Une nouvelle condition est apportée : la pente de la rampe au point B n'excède pas 10%.
Quelles valeurs peut prendre a ?
5. Justifier que a doit être strictement positif
6. Donner l'ensemble de définition de cette fonction
7. Déduisez en les coordonnées du point A en fonction de a, b et lambda
8. Donner des conditions imposer à b et lambda afin que la rampe démarre au point A(0;2)
Ces conditions s'appliquent pour la suite de l'exercice.
9. Déterminer les coordonnées de B
10. Traduire mathématiquement le fait que la pente n'excède pas 10% et déterminer ensuite par le calcul les différentes valeurs possible de a pour respecter cette contrainte.
Merci d'avance.
#2 01-12-2013 14:35:00
- Anne
- Invité
Re : Fonction et skate
Personne svp?
je comprends pas le 3
#3 01-12-2013 14:48:45
- totomm
- Membre
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Re : Fonction et skate
Bonjour,
si, il y a du monde pour aider, mais en général au vu des efforts faits pour répondre à la question qui bloque.
Pour la 3 : il faut mettre A à l'origine des abscisses, donc x=0 alors [tex]\lambda-\sqrt{b}=2[/tex] (en mètres) et
en B : f(x)=0 soit [tex]\lambda-\sqrt{ax+b}=0[/tex]
A+ : Ce commentaire vous permet d'avancer ?
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#4 01-12-2013 15:03:51
- Anne
- Invité
Re : Fonction et skate
je vous remercie.
mais je ne comprends pas car comme c'est des variables, je ne vois pas comment on peut mettre un point. la courbe n'est jamais pareil, j'ai compris l'idée mais je vois pas pour cette exemple la
#5 01-12-2013 15:21:32
- Anne
- Invité
Re : Fonction et skate
j'ai trouvé la solution et en placant le point à (0;2)
donc j'ai placé le point b à l'intersection de la droite y=0 et et la courbe f.
donc a=1.5, b=0 et λ=2
pour la 4. j'ai tracer la droite passant par le point B. je pense qu'il faut calculer f(a)supérieur à -0.1 mais je suis pas sur.
#6 01-12-2013 15:24:54
- totomm
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Re : Fonction et skate
re,
Dans votre énoncé il y a : "a, b et lambda sont des constantes réelles" qu'il s'agit de déterminer, donc qui vont être déterminées par les conditions imposées dans la suite de l'énoncé.
au départ on pose que la variable est x, et que y est la fonction f(x). mais quand on dir que : pour x=0, y vaut 2 (mètres), on fixe bien une condition que les "constantes" doivent respecter
Pendant la recherche de la valeur que doit prendre chaque "constante", ces constantes sont bien des "variables" au sens ou on va résoudre un système d’équations qui va fixer en final, quand toutes les conditions seront mises en "équations", la valeur de ces "constantes".
Est-ce clair ?
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#7 01-12-2013 15:37:41
- totomm
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Re : Fonction et skate
re
Vous voulez dire : j'ai placé le point A en (0;2)
mais vous ne pouvez pas encore dire a=1.5, b=0 et λ=2 car vous n'avez encore que 2 équations pour les 3 constantes a, b, et [tex]\lambda[/tex]
il faut effectivement , pour la 4 :calculer [tex]f\ '(x_B)\geq -0.1[/tex]
Attention : l'abscisse du point B (mise sur la demi-droite Ox coté positif, n'est pas "a"
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#8 01-12-2013 15:37:55
- Anne
- Invité
Re : Fonction et skate
oui c'est clair.
Merci donc pour la question 3, je dois juste donner l'équation de la valeur de ces constantes ?
#9 01-12-2013 15:40:52
- totomm
- Membre
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Re : Fonction et skate
re,
l'abscisse du point B est donné par x solution de [tex]\lambda-\sqrt{ax+b}=0[/tex]
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#10 01-12-2013 15:45:27
- Anne
- Invité
Re : Fonction et skate
Oui je trouve pour le point A (0;2) et le point B (2.67;0)
#11 01-12-2013 16:30:52
- totomm
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Re : Fonction et skate
re,
Vous pouvez ( et devez) déterminer l'abscisse du point B en fonction de [tex]\lambda[/tex], b et a.
Mais tant que vous n'aurez pas dérivé f(x) et placé la condition de la pente en B, vous ne pouvez pas définir le point B numériquement
Donc montrez vos calculs...
Tenez compte aussi que j'ai entre-temps, d'autres occupations. A+
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#12 01-12-2013 16:44:51
- Anne
- Invité
Re : Fonction et skate
- pour la 4, j'ai tracé la tangente au point B.
on conjecture sur le logiciel que a doit prendre comme une valeur positive sinon la rampe n'excède pas 10 % mais je ne sais pas si on doit donner des valeurs précises
- pour la 5 : a doit être positif car on a une fonction racine carré.
- pour la 6 : l'ensemble de définition de la fonction f est [0;+l'infini[
Pour la question 5 et 6, on doit justifier d'avantage ?
#13 01-12-2013 17:07:02
- totomm
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Re : Fonction et skate
re,
on ne peut pas traiter la 5, ni la 6 (je n'ai pas pu) sans traiter la 4 qui conduit à une inégalité entre a et [tex]\lambda[/tex]
votre ensemble de définition n'est pas exact...
à partir de la 7, c'est une récapitulation de ce qui a été déjà trouvé
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#14 01-12-2013 17:08:33
- Anne
- Invité
Re : Fonction et skate
je comprends mais c'est dans les questions qui suivent de donner les coordonnées du point B. C'est pour cela que je ne l'ai pas encore fait.
Pour que la pente de la rampe au point B n'excède pas 10%, il faut que a prennent une valeur positive ?
#15 01-12-2013 17:11:54
- Anne
- Invité
Re : Fonction et skate
merci beaucoup.
donc pour la 4,
j'ai dérivée f'(x)=a/racine(ax+b)
#16 01-12-2013 17:17:42
- Anne
- Invité
Re : Fonction et skate
je n'arrive pas à résoudre cette inéquation :
a/racine(ax+b) supérieur à -0.1
#17 01-12-2013 17:47:42
- totomm
- Membre
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Re : Fonction et skate
Re,
Ne manquerait-il pas un 2 ? Et un signe - ?
Et le x doit être l'abscisse de B....pour pouvoir poser l'inégalité....
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#18 01-12-2013 18:07:50
- Anne
- Invité
Re : Fonction et skate
-2a/racine(axb+b) supérieur à -0.1
je ne vois pas toujours pas comment résoudre cette inéquation..
#19 01-12-2013 18:24:23
- totomm
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Re : Fonction et skate
Ré,
Le x, abscisse de B doit être tiré de l'équation f(x)=0 du post #3
Je vais être maintenant moins disponible ce soir. Bonne suite...
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#20 01-12-2013 18:27:28
- Anne
- Invité
Re : Fonction et skate
oui mais justement je n'arrive pas a tiré le x
je le remplace ?
#21 01-12-2013 23:15:48
- totomm
- Membre
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Re : Fonction et skate
Bonsoir,
Si on résume
en A : [tex]\lambda-\sqrt{b}=2[/tex] donc [tex]\lambda \geq 2[/tex]
en B : f(x)=0 entraîne [tex]\lambda - \sqrt{ax_B+b}=0[/tex]
[tex]f\ '(x)=-\frac{a}{2\sqrt{ax+b}}[/tex] ( le 2 est en dénominateur et non en numérateur comme écrit au post #18)
On répond alors à la question 5 : Puisque [tex]f\ '(x)[/tex] doit être négatif entre A et B, alors [tex]a \geq 0[/tex]
Puis en B, en remplaçant la racine : [tex]f\ '(x_B)=-\frac{a}{2\lambda} \geq –0.1[/tex] soit, puisque [tex]\lambda \geq 2\ :\ 0 \leq a \leq 0.2\lambda[/tex]
Tout est donc défini pour choisir [tex]\lambda[/tex] et b en fonction de a
Bon skate-training
Dernière modification par totomm (01-12-2013 23:26:14)
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