Forum de mathématiques - Bibm@th.net
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- Contributions : Récentes | Sans réponse
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#1 14-07-2013 10:02:12
- Iste
- Invité
Algo sphère isogonale
Bonjour,
Je viens vers vous car je me retrouve face a un problème tout bête mais qui commence a me prendre la tete..
J'aimerai trouver un algo pour représenter une sphère isogonale.
Il y a bien ce code (http://blog.andreaskahler.com/2009/06/c … -code.html) qui permet de générer une icosphere et d'y ajouter des face, mais dès la 1er augmentation du nombre de faces on perd le coté isogonale de ce solide :(
Hors, je ne peux pas me contenter de seulement 20faces, le rendu n'étant pas assez "rond".
Si quelqu'un a une idée ou connait une piste pour représenter des sphères isogonales avec plus ou moins de faces, je suis preneur !
Merci d'avance.
#2 14-07-2013 11:26:22
- yoshi
- Modo Ferox
- Inscription : 20-11-2005
- Messages : 17 385
Re : Algo sphère isogonale
Bonjour,
(...)je me retrouve face a un problème tout bête (...)
représenter une sphère isogonale.
Ah, bin, si "représenter une sphère isogonale" est un problème tout bête pour toi, c'est toi qui devrait nous donner des leçons...^_^
En l'absence de toute précision sur le langage souhaité, je te propose d'aller voir :
http://www.siteduzero.com/forum/sujet/o … here-75651
http://forum.unity3d.com/threads/104651 … gulation-!
http://openslam.informatik.uni-freiburg … helper.cpp
http://forge.scilab.org/index.php/p/cud … cosphere.h
Avec Blender :
http://www.robertix.com/telechargements … sation.pdf
http://blender.doc.fr.free.fr/download/ … art_II.pdf
http://zoonek2.free.fr/UNIX/22_blender/blender.html
J'espère que ça t'ouvrira des perspectives.
@+
Hors ligne
#3 14-07-2013 14:25:37
- Iste
- Invité
Re : Algo sphère isogonale
Merci pour cette réponse rapide.
C'est tout bête dans le principe, mais bien plus dur dans la pratique, comme souvent avec les maths ^^'
Sinon, je n'ai pas parlé de langage car n'importe quel code me suffira, c'est vraiment l'algo que je cherche. (pour info, je travail en Java, donc un algo objet serait top :))
Merci pour ces doc, je vais regarder. Mais pour blender, je ne pense pas qu'il propose un outil tout fait pour ça (juste des icosphere et des UV sphere)
Je vais quand même lire tout ça avec attention.
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