Bibm@th

Forum de mathématiques - Bibm@th.net

Bienvenue dans les forums du site BibM@th, des forums où on dit Bonjour (Bonsoir), Merci, S'il vous plaît...

Vous n'êtes pas identifié(e).

#1 14-07-2013 10:02:12

Iste
Invité

Algo sphère isogonale

Bonjour,

Je viens vers vous car je me retrouve face a un problème tout bête mais qui commence a me prendre la tete..

J'aimerai trouver un algo pour représenter une sphère isogonale.

Il y a bien ce code (http://blog.andreaskahler.com/2009/06/c … -code.html) qui permet de générer une icosphere et d'y ajouter des face, mais dès la 1er augmentation du nombre de faces on perd le coté isogonale de ce solide :(
Hors, je ne peux pas me contenter de seulement 20faces, le rendu n'étant pas assez "rond".

Si quelqu'un a une idée ou connait une piste pour représenter des sphères isogonales avec plus ou moins de faces, je suis preneur !

Merci d'avance.

#2 14-07-2013 11:26:22

yoshi
Modo Ferox
Inscription : 20-11-2005
Messages : 17 385

Re : Algo sphère isogonale

Bonjour,

(...)je me retrouve face a un problème tout bête (...)
représenter une sphère isogonale.

Ah, bin, si "représenter une sphère isogonale" est un problème tout bête pour toi, c'est toi qui devrait nous donner des leçons...^_^

En l'absence de toute précision sur le langage souhaité, je te propose d'aller voir :
http://www.siteduzero.com/forum/sujet/o … here-75651
http://forum.unity3d.com/threads/104651 … gulation-!

http://openslam.informatik.uni-freiburg … helper.cpp
http://forge.scilab.org/index.php/p/cud … cosphere.h

Avec Blender :
http://www.robertix.com/telechargements … sation.pdf
http://blender.doc.fr.free.fr/download/ … art_II.pdf
http://zoonek2.free.fr/UNIX/22_blender/blender.html

J'espère que ça t'ouvrira des perspectives.

@+

Hors ligne

#3 14-07-2013 14:25:37

Iste
Invité

Re : Algo sphère isogonale

Merci pour cette réponse rapide.

C'est tout bête dans le principe, mais bien plus dur dans la pratique, comme souvent avec les maths ^^'

Sinon, je n'ai pas parlé de langage car n'importe quel code me suffira, c'est vraiment l'algo que je cherche. (pour info, je travail en Java, donc un algo objet serait top :))

Merci pour ces doc, je vais regarder. Mais pour blender, je ne pense pas qu'il propose un outil tout fait pour ça (juste des icosphere et des UV sphere)

Je vais quand même lire tout ça avec attention.

Réponse rapide

Veuillez composer votre message et l'envoyer
Nom (obligatoire)

E-mail (obligatoire)

Message (obligatoire)

Programme anti-spam : Afin de lutter contre le spam, nous vous demandons de bien vouloir répondre à la question suivante. Après inscription sur le site, vous n'aurez plus à répondre à ces questions.

Quel est le résultat de l'opération suivante (donner le résultat en chiffres)?
soixante treize plus quatre-vingt neuf
Système anti-bot

Faites glisser le curseur de gauche à droite pour activer le bouton de confirmation.

Attention : Vous devez activer Javascript dans votre navigateur pour utiliser le système anti-bot.

Pied de page des forums