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#276 Re : Le coin des beaux problèmes de Géométrie » Des équations et des cubes » 02-01-2021 00:54:21

Bonjour Bernard-maths,

Bernard-maths a écrit :

... 1) as-tu déjà rencontré ce genre d'équation, pour le cube, ou un autre polyèdre ? Car je vais aller dans ce sens, à ma façon ...

C'est possible, mais je ne m'y suis pas arrêté car cela me paraissait très théorique, assez difficile et ne correspondait pas à mon approche des polyèdres inscriptibles dans une sphère (lors de la résolution du problème de Tammes, par exemple).
Je crois me rappeler que la notion de polyèdre peut être construite sur une recherche d'optimisation; et en ce qui concerne le présent sujet, j'aurais choisi volontiers la relation Max(|x|, |y|, |z|) = a .
Il est sans doute possible de généraliser ton procédé, à condition de disposer de la liste des normales aux faces;
et des complications redoutables risquent de surgir, pour un plus grand nombre de sommets - et aussi pour le tétraèdre, dépourvu de centre de symétrie ... à voir.

Bernard-maths a écrit :

... un article de 12 pages sur la revue (épuisée) QUADRATURE n° 64 en 2007, parlant de méthodes générales pour les équations de polyèdres, et plus, MAIS je n'ai jamais pu obtenir ce texte, je tourne en rond dans les recherches ...

Je ne dispose malheureusement pas d'accès aux anciens articles de cette revue remarquable. As-tu contacté son service de relations ? Tu pourrais aussi chercher du côté des bibliothèques universitaires, de leurs sites Internet et de la Bibliothèque Nationale de France.

Bernard-maths a écrit :

... 3) Enfin quel logiciel utilises-tu pour faire les beaux dessins que tu mets ? Perso j'utilise GeoGebra 5, et je vais mettre mes dessins en libre accès sur leur site ...

En cette occasion, j'ai tout simplement détourné une image appropriée disponible sur la Toile, que j'ai complétée à l'aide du logiciel Paint.
Pour les documents graphiques postés sur forum, je recours systématiquement au téléchargement des images et à la capture d'écran;
- Irfan View intervient pour le cadrage, et pour tout changement d'échelle ou de dimension;
- Paint pour l'ajout de texte, d'éléments géométriques et toute modification des couleurs.
L'accompagnement scolaire m'a rôdé à cette pratique, depuis que le confinement a contraint tout le monde aux échanges numériques.

Les documents personnels, quand à eux, proviennent d'un programme Pascal réalisant l'analyse et la synthèse des images au format Bitmap, ensuite converties en PNG (et éventuellement légendées) par le moyen d'Irfan View ou Paint..
Le programme le plus pratique part d'un fichier image au format approprié, en reprenant intégralement son en-tête; les modifications portent sur la matrice du corps de l'image, et le contenu pictural d'origine peut complètement disparaître.

F
F

Cordialement,
Wiwaxia.

#277 Re : Le coin des beaux problèmes de Géométrie » Des équations et des cubes » 01-01-2021 15:20:12

Bonjour,

Bernard-maths a écrit :

Pouvez-vous expliquer pourquoi une équation cartésienne du cube, en 3 facteurs,  est :   

(||x-a|+|x+a|+|y-a|+|y+a|-4a|+||z|-a|) (||y-a|+|y+a|+|z-a|+|z+a|-4a|+||x|-a|) (||z-a|+|z+a|+|x-a|+|x+a|-4a|+||y|-a|) = 0   ?

L'intervention d'un produit symétrique du type F(x, y, z)*F(y, z, x)*F(z, x, y) = 0
avec permutation cyclique des coordonnées suggère chaque terme F(u, v, w) successivement défini par rapport aux 3 directions de l'espace.

Le premier terme s'écrit: F(x, y, z) = |G(x, y)| + |H(z)| .

Qu'il soit éventuellement nul (c'est l'une des trois conséquences possibles de la première équation) implique:

G(x, y) = 0 ET H(z) = 0 ;

a) G(x, y) = 0 implique |x-a|+|x+a|+|y-a|+|y+a| = 4a soit: M(x) + M(y) = 0 en convenant de prendre

M(u) =  |u - a| + |u + a| - 2a;

# pour (x < -a) , on a: (x + a) < 0 d'où: |x + a| = -(x + a) , (x < +a) d'où: (x - a) < 0 et |x - a| = -(x - a)  , il vient dans ce cas: M(x) = -x - a - x + a - 2a = -2(x + a) = , d'où M(x) > 0 ;
# pour (-a ≤ x ≤ +a), il vient: (x + a) ≥ 0 et (x - a) ≤  0 , d'où: |x + a| = (x + a) et |x - a| = -(x - a) ,
ce qui donne dans ce cas: M(x) = (x + a) - (x - a) -2a = 0 ;
# pour (a < x), on a: (x - a) > 0 d'où: |x - a| = (x - a)  , (x > -a) d'où: (x + a) > 0 et |x + a| = (x + a) , il vient alors:  M(x) = (x + a) + (x - a) - 2a = 2(x - a) , d'où: M(x) > 0 .
Résultats analogues vis à vis de la variable (y).

G(x, y) apparaît ainsi comme la somme de deux termes non négatifs: G(x) = M(x) + M(y);
l'égalité G(x, y) = 0 implique donc M(x) = 0 ET M(y) = 0 , soit: (-a ≤ x ≤ +a) ET (-a ≤ y ≤ +a).

b) H(z) = 0 implique |z| = a , soit: z = ± a , équations de deux plans parallèles à (xOy), et distants de (a).

Par conséquent l'égalité F(x, y) = 0 entraîne que le point M(x, y, z) considéré appartient à l'une des deux faces (ABCD, EFGH) du cube parallèles à (xOy).

F

§ D'une manière analogue, F(y, z, x) = 0 implique G(y, z) = 0 ET H(x) = 0 , donc

(-a ≤ y ≤ +a) ET (-a ≤ z ≤ +a) ET x = ± a ;

le point appartient à l'une des deux faces carrées (ABFE) ou (CDHG) ;

§ De même, F(z, x, y) = 0 implique G(z, x) = 0 ET H(y) = 0 , donc

(-a ≤ z ≤ +a) ET (-a ≤ x ≤ +a) ET y = ± a ;

le point appartient à l'une des deux faces carrées (BCGF) ou (ADHE) .

L'ensemble des points vérifiant la solution donnée correspond bien à la surface frontière du cube centré en (O), d'arêtes parallèles aux axes et de longueur (2a).

Bonne année à tous.

#278 Re : Café mathématique » Devinette » 28-12-2020 09:23:51

On obtient le tracé de la spirale soit par le raccordement des 16 points successifs par des segments rectilignes (graphe 1) ou des arcs de cercles ou d'ellipses (graphe 2), soit par une combinaison linéaire des 16 points à l'aide d'une fonction continue de période 1 et vérifiant:

F(0) = F(1) = 1 ; F(k/N) = 0 (pour k = 1, 2, ... (N - 1)) .

F
F

#279 Re : Café mathématique » Devinette » 27-12-2020 18:58:18

Voici, en confirmation de ce qui précède, le programme source relatif à l'édition des 4 listes précédentes (rédigé en Pascal).

 PROGRAM Rayon_Spirale;

 USES Crt, E_Texte, Math;

 CONST Nmax = 16;
 TYPE Tab_E = ARRAY[0..Nmax - 1] OF Byte;

 CONST LstR: Tab_E = (1, 1, 2, 3, 4, 4, 1, 2, 3, 3, 4, 1, 2, 2, 3, 4);

 VAR Lst1, Lst2, Lst3, Lst4: Tab_E;

 PROCEDURE Init_L3L4(VAR L_3, L_4: Tab_E);
   VAR Er, j, k: Byte; Dr, r: Reel;
   BEGIN
     FOR j:= 0 TO (Nmax - 1) DO
       BEGIN
         r:= j / 4;        Er:= Floor(r); Dr:= r - Er;
         IF ((4 * Dr)<1) THEN k:= 3 * Er
                         ELSE BEGIN
                                k:= j - Er; Dec(k)
                              END;
         L_3[j]:= k MOD 4; L_4[j]:= L_3[j] + 1
       END
   END;

 PROCEDURE Init_L2(VAR L_: Tab_E);
   VAR Er, j, k: Byte; Dr, r: Reel;
   BEGIN
     FOR j:= 0 TO (Nmax - 1) DO
       BEGIN
         r:= j / 4; Er:= Floor(r); Dr:= r - Er;
         IF ((4 * Dr)<1) THEN k:= 3 * Er
                         ELSE BEGIN
                                k:= j - Er; Dec(k)
                              END;
         L_[j]:= k
       END
   END;

 PROCEDURE Init_L1(VAR L_: Tab_E);
   VAR k: Byte;
   BEGIN
     FOR k:= 0 TO (Nmax - 1) DO L_[k]:= LstR[k] - 1
   END;

 PROCEDURE Ligne(y, c: Byte; VAR L_: Tab_E);
   CONST w = 4;
   VAR k: Byte;
   BEGIN
     E(c); We(9, y, L_[0], w);
     FOR k:= 1 TO (Nmax - 1) DO Write(L_[k]:w)
   END;

 PROCEDURE Aff_L;
   CONST C1= 4;
   BEGIN
     E(1015); Wt(C1,  4, 'Liste initiale'); Ligne( 6, 10, LstR);
     Init_L1(Lst1);
     E(0015); Wt(C1,  9, 'Liste 1');        Ligne(11, 14, Lst1);
     Init_L2(Lst2);
     E(0015); Wt(C1, 14, 'Liste 2');        Ligne(16, 14, Lst2);
     Init_L3L4(Lst3, Lst4);
     E(0015); Wt(C1, 19, 'Liste 3');        Ligne(21, 14, Lst3);
     E(0015); Wt(C1, 24, 'Liste 4');        Ligne(26, 13, Lst4); A_
   END;

 BEGIN
   Aff_L;
 END.

#280 Re : Café mathématique » Devinette » 27-12-2020 18:29:58

Bonjour,

J'avais très sommairement indiqué la direction à suivre, pour la recherche d'un algorithme.

Renéb a écrit :

... Puis-je espéré une observation, une réponse, une ressource plus détaillée ? J'ai des difficultés à suivre la succincte réponse donnée et à arriver à la comprendre.
... / ...
« Les coordonnées des sommets sont liées à des suites imbriquées du type uk = a + b*(k MOD 4). »
c'est ici que je ne suis plus. Faut dire que mes mises à jour sont très lointaines ...

Le sujet se prête à de nombreuses digressions, qui m'ont incité à différer toute réponse.

1°) Considérons les 16 points situés à l'intersection des axes du repère avec une spirale divergente s'enroulant autour de l'origine, depuis le point (M0) de coordonnées cartésiennes (-1, 0) - exprimées en unités arbitraires.
La position des points successifs (M0 ... M15) s'exprime alors simplement en coordonnées polaires, puisque l'angle orienté θk = (Ox, OMk) varie d'un droit (90°) d'un point au suivant: θk = (k - 2)π/2 .
La coordonnée radiale rk = OMk prend alors 16 valeurs entières aisément repérables, consignées dans la liste initiale (Liste0), et desquelles on déduit celles des coordonnées cartésiennes:

xk = rk.Cos(θk) ; yk = rk.Sin(θk) .

F

2°) De cette liste initiale, on en déduit 4 autres par des calculs appropriés:
a) la première s'obtient en retranchant (1) de chaque terme initial: Liste1[k] = Liste0[k) - 1 ;
les valeurs sont alors toutes comprises entre (0) et (3).
b) la seconde (c'est l'étape la moins évidente) est une suite monotone croissante, qui se déduit de la précédente en ajoutant (4) autant que nécessaire, de telle sorte que chaque terme ne soit pas inférieur au précédent:

Liste2[k] ≥ Liste2[k - 1];

on a par conséquent:

Liste2[k] = Liste1[k] + 4 (pour 6 ≤ k <11)
Liste2[k] = Liste1[k] + 8 (pour 11 ≤ k) ;

le calcul fait intervenir les fonctions parties décimale et entière du réel (x): Dec(x) = x - Floor(x) ;
les valeurs s'obtiennent de la façon suivante:

si Dec(k/4) < 1/4 alors Liste2[k] = 3.Floor(k/4) sinon Liste2[k] = k - 1 - Floor(k/4) ;

F

c) la troisième liste correspond au reste de la division euclidienne par (4) des termes de la liste précédente:

Liste3[k] = Liste2[k] MOD 4 ,

la dernière à l'ajout de 1 : Liste4[k] = Liste3[k] + 1 ; celle-ci coïncide bien avec la liste initiale.

#281 Re : Café mathématique » La racine cinquième d'un nombre entier » 27-12-2020 08:25:59

Bonjour,

L'entier (55) n'admet pas d'autre diviseur premier que (5); chercher à l'exprimer par une somme (ou une différence) constitue une complication inutile:

(a-1)(a)(a+1)(a²+1)+a = (a2 - 1)(a2 + 1)a + a = (a4 - 1)a +a = a5 - a + a = a5 .

L'expression proposée résulte de la factorisation de (a4 - 1) .

On pourrait envisager une expression plus générale de F(a) = a2^n + 1:

F(a) = a2^n + 1 - a + a = a(a2^n - 1) + a = a + a(a2^(n-1) + 1)(a2^(n-1) - 1) = ... etc

qui fait intervenir lun produit de (n + 1) termes:

G(a) = (a - 1)Πk=0n-1(a2^k + 1) = a2^n - 1 .

Que le chiffre des unités soit un (5) est une propriété liée à l'écriture décimale du nombre; s'intéresser à cette propriété oriente les calculs dans une direction différente:

N = 10*q + u avec q = (N DIV 10) et u = (N MOD 10).

#282 Re : Café mathématique » Equation d'un triangle » 26-12-2020 16:09:46

yoshi a écrit :

... @Wiwaxia : j'ai retrouvé ce que tu as ce que avais publié, ici : http://www.bibmath.net/forums/viewtopic.php?id=11412 ...

En effet ...

12/2020: On sait qu'il y a une équation d'un cercle d'une droite d'une ellipse mais est-ce qu'on peut avoir une équation d'un triangle?

03/2019: nous savons bien qu'il existe une équation d'un cercle et d'une droite mais est-ce qu'il existe une équation d'un triangle?

Question quasi-identique à 21 mois d'intervalle, même ton péremptoire ...

Quel sera notre prochain inspecteur? Gauss ? Poincaré ?

#283 Re : Café mathématique » équation d'une droite » 26-12-2020 15:42:31

48PierrelePetit a écrit :

... Effectivement a.a' = -1 ou plus précisément a.a' = -i2, i étant une rotation de -90° de l'axe des x sur l'axe des y perpendiculaire à l'axe des x et i le nombre imaginaire

-i2 = -(-1) = + 1

La remarque de Yoshi était fondée.

48Pierre lePetit a écrit :

... que i2 = 1 car i est la racine carré de -1 et que racine de moins 1 au carré a toujours été égal à 1, un carré est toujours positif ...

... Pas trop mal aux cheveux ?

#284 Re : Café mathématique » Equation d'un triangle » 26-12-2020 14:50:44

..

Einstein a écrit :

... Et s'il vous plais au lieu de critiquer les choses , donne des réponses bien précis comme Wiwaxia ...

Si tu cherches à semer la zizanie, tu perds ton temps.

Einstein a écrit :

... c'est un question que personne n'a jamais proposé ...

Évidemment, parce qu'elle ne tient pas debout !
Envisager l'égalité d'une longueur et d'une surface n'a aucun sens ...

Einstein a écrit :

... lorsque j'ais donner mon sujet S=P à mes profs de supérieures, ils ont été impressionnés ... / ... mais dés qu'ils ont vu ma proposition ils ont dis que c'est une formule comme la formule de Héron ou un peu plus parce qu'elle parle de l'unicité du triangle.

 
Impressionnés ... ou gênés de te décevoir ?
Bien que ta relation s'apparente à la formule de Héron, elle n'en est pas moins bancale en raison de son défaut d'homogénéité.
La formule de Héron, elle, est homogène:

S = [p(p - a)(p - b)(p - c)]1/2

lorsque les distances sont par exemple exprimées en mètres, les grandeurs calculées ont pour unité le mètre carré - à gauche comme à droite.

@ Yoshi

Yoshi a écrit :

Sur un autre fil (fonction Recherche du site) Wiwaxia a déjà répondu à cette problématique.

Cela me rappelle effectivement quelque chose ...

#285 Re : Café mathématique » calcule de la surface et le périmètre d'un triangle avec ses angles » 26-12-2020 14:04:21

Einstein a écrit :

... Pour mon problème que j'ais proposé (calculer la surface et le périmètre du triangle caractérisé par les angles a=55   b=45  c=80   et  par l'équation S=exp(pi)*P) c'est just qu'il faut comprendre que cette exp(pi) et le rapport de l'homothétie de ce triangle quand cherche par rapport au triangle unité qui est caractérisé par l'équation S=P ...

Je ne vois vraiment pas la raison du choix de cette valeur: Exp(π) = 23.140 692 ...
N'y aurait-il pas un malentendu ?

#286 Re : Café mathématique » équation d'une droite » 26-12-2020 13:57:41

Si l'on note (r, r') les normes respectives (non nulles) des deux vecteurs et (t, t') les angles orientés qu'ils définissent avec le demi-axe (Ox), il vient:

(x - x0) = r.Cos(t) ; (y - y0) = r.Sin(t) ;
(x' - x0) = r'.Cos(t') ; (y' - y0) = r'.Sin(t') ,

d'où:

p = r.r'(Cos(t)Cos(t') + Sin(t)Sin(t')) = r.r'.Cos(t' - t) .

La condition d'orthogonalité (p = 0) devient: Cos(t' - t) = 0 , soit: t' = t + π/2 + k.π  .

Si aucun des deux vecteurs n'est parallèle à l'axe (y'y), les pentes correspondantes sont données par les relations:

a = Tan(t) , a' = Tan(t') = Tan(t + π/2 + k.π) = -1/Tan(t) = -1/a .

#287 Re : Café mathématique » calcule de la surface et le périmètre d'un triangle avec ses angles » 26-12-2020 09:03:46

Cela devrait donner:

A/Sin(a) = B/Sin(b) = C/Sin(c) = P/(Sin(a) + Sin(b) + Sin(a + b)) ,

d'où:

A = P.Sin(a)/(Sin(a) + Sin(b) + Sin(a + b)) ;
B = P.Sin(b)/(Sin(a) + Sin(b) + Sin(a + b)) ;
C = P.Sin(a + b)/(Sin(a) + Sin(b) + Sin(a + b)) ;
S = P2Sin(a)Sin(b).Sin(c)/2(Sin(a) + Sin(b) + Sin(a + b))2 .

L'équation S = LP devient:

P.Sin(a)Sin(b)Sin(a + b) = 2L.(Sin(a) + Sin(b) + Sin(a + b))2 ,

ou plus simplement:

C.Sin(a)Sin(b) = 2L.(Sin(a) + Sin(b) + Sin(a + b)) .

Calculs à vérifier.

# On peut aussi proposer une autre forme d'énoncé: S = K.P2
dans laquelle (K) représente un facteur sans dimension, et ne peut dépasser un certain seuil qu'il serait intéressant de déterminer.

#288 Re : Café mathématique » calcule de la surface et le périmètre d'un triangle avec ses angles » 26-12-2020 08:14:14

Bonjour,

tibo0 a écrit :

... Pour le problème $S=P$, il y a un problème de dimension. Une longueur et une surface n'ont pas la même unité.
Du coup, avant de chercher à résoudre le problème, il faudrait chercher à lui donner un sens.

Yoshi a écrit :

@tibo.
On est bien d'accord.
Alors, je pense qu'il faut traduire la question comme ça :
hors problèmes d'unités différentes, existent-il des triangles dont le périmètre et l'aire s'expriment au moyen du même nombre ?

Pour que le problème ait un sens, il faut introduire une distance arbitraire (L) afin de rendre homogène la relation en cause, et écrire

S = L.P .

En s'aidant par ailleurs des égalités:

A/Sin(a) = B/Sin(b) = C/Sin(c) ; a + b + c = 180° ; P = A + B + C ; S = AB.Sin(c)/2 ,

on doit pouvoir parvenir à un résultat pour tout triangle de forme donnée, caractérisée par les angles (a, b).

#289 Re : Café mathématique » équation d'une droite » 26-12-2020 07:48:44

Bonjour,

(M0) désignant le point d'intersection des deux droites (D, D') dans le plan, (M, M') deux autres points appartenant à chacune de celles-ci et distincts du précédent, les vecteurs (M0M , M0M') admettent pour composantes:

M0M = (x - x0).i + (y - y0).j ; M0M' = (x' - x0).i + (y' - y0).j .

Les coefficients directeurs correspondants peuvent être définis lorsque (x) et (x') sont différents de (x0); il vient alors:

a = (y - y0)/(x - x0) ; a' = (y' - y0)/(x' - x0) ,

et le produit scalaire des deux vecteurs admet pour expression:

p = (M0M|M0M') = (x - x0).(x' - x0) + (y - y0).(y' - y0) = (x - x0).(x' - x0).(1 + a.a') .

Ce produit scalaire ne s'annule que dans le cas de deux vecteurs orthogonaux, puisque les normes ne sont pas nulles, et l'on observe dans ce cas que

p = 0 équivaut à a.a' = -1 .

#290 Re : Café mathématique » Devinette » 20-12-2020 07:27:29

Bonjour,

Il s'agit d'une ligne brisée fermée, s'enroulant 4 fois autour de l'origine, donc de période égale à 8π .

Les coordonnées des sommets sont liées à des suites imbriquées du type uk = a + b*(k MOD 4).

#291 Re : Enigmes, casse-têtes, curiosités et autres bizarreries » Un mini-jeu » 15-12-2020 08:34:40

Matou a écrit :

... il existe une ressource très intéressante sur ce jeu : lightout ...

Lights Out: voilà le mot-clef de recherche.

La résolution théorique ne paraît pas facile:

http://www.pierreaudibert.fr/tra/lightout.pdf   
http://rouxjeanbernard.ch/AM/html/amch84.html
http://revue.sesamath.net/spip.php?article950

#293 Re : Le coin des beaux problèmes de Géométrie » Débiter des tétraèdres réguliers » 05-12-2020 12:29:01

Bonjour,

Géomaîtrise a écrit :

... J'ai parcouru vos deux liens, de fil en aiguille de recherche ... // ... Du coup, j'ai un peu l'impression que c'est plus compliqué que ce que j'aurais pensé ...

Il y a bien pire ! J'avais spontanément songé aux hélices de Boerdijk–Coxeter, résultant de l'accolement des tétraèdres successifs par leur face commune

JLfleJFFYUg_H%C3%A9lice-Coxeter.png

mais je me suis abstenu de répondre, parce que cette idée n'était d'aucune utilité pratique, et de nature à paniquer un lecteur inexpérimenté.

D'autant que Yoshi t'avait immédiatement donné la bonne réponse ...

Géomaîtrise a écrit :

... Je cherche à trouver le meilleur moyen d'empiler des tétraèdres réguliers, pour pouvoir en débiter depuis un bloc de bois ...

Le seul moyen d'obtenir des tétraèdres à partir d'une poutre, c'est d'abord de découper celle-ci en cubes, puis de tronquer ces derniers en supprimant un sommet sur deux.  Cela posera le problème de la détermination d'angles dièdres, dont la résolution dépendra des possibilités techniques de ton appareillage.
JLflxUOKjPg_2-figures.png

https://en.wikipedia.org/wiki/Boerdijk% … eter_helix
https://mathcurve.com/polyedres/tetraed … edre.shtml
https://mathworld.wolfram.com/RegularTetrahedron.html

#294 Re : Le coin des beaux problèmes de Géométrie » Trajectoire d'une table 4 pieds sur roulettes » 30-11-2020 09:07:24

Bonjour,

Le mouvement de la table résulte, dans le cas le plus simple, de la superposition:
a) d'un mouvement de translation uniforme du barycentre entre les positions extrêmes (G, G'), à la vitesse

VG = (1/t).GG' ;

b) d'un mouvement de rotation uniforme autour de la position instantanée du barycentre, faisant tourner l'objet d'un angle droit dans le sens antihoraire et s'effectuant à la vitesse angulaire ω = π/2t ;
ce dernier mouvement communique à chaque pied une vitesse d'entraînement normale à la diagonale, orientée vers la gauche de l'observateur placé en (G), et pourvu de la norme Ve = Rω = πR/2t (en convenant de poser

R = GA = GB = GC = GD = (1/2)(AB2 + AC2)1/2 = 51/2/2 ).

La vitesse absolue de chaque pied par rapport au sol, qui détermine l'orientation spontanée des roues montées sur un support mobile, résulte de la composition des deux vitesses précédentes: si l'on convient de caractériser les pieds (Pi) par les indices (1, 2, 3, 4) et de faire intervenir le vecteur rotation

= (0, 0, ω) = ω.Uz

il vient:

Vi = VG + ΛGPi .

F
Il faudrait vérifier si pour toute position intermédiaire de la table, les roues présentent par rapport à l'objet une orientation constante, autrement dit si l'angle (GPi, Vi) demeure constant, ce que paraît supposer la dernière question de l'énoncé:

Quels sont les angles des roues à prendre en compte pour que la rotation soit parfaite ?

#295 Re : Le coin des beaux problèmes de Géométrie » Trajectoire d'une table 4 pieds sur roulettes » 30-11-2020 09:06:02

Bonjour,

Le mouvement de la table résulte, dans le cas le plus simple, de la superposition:
a) d'un mouvement de translation uniforme du barycentre entre les positions extrêmes (G, G'), à la vitesse VG = (1/t).GG' ;
b) d'un mouvement de rotation uniforme autour de la position instantanée du barycentre, faisant tourner l'objet d'un angle droit dans le sens antihoraire et s'effectuant à la vitesse angulaire ω = π/2t ;
ce dernier mouvement communique à chaque pied une vitesse d'entraînement normale à la diagonale, orientée vers la gauche de l'observateur placé en (G), et pourvu de la norme Ve = Rω = πR/2t (en convenant de poser

R = GA = GB = GC = GD = (1/2)(AB2 + AC2)1/2 = 51/2/2 ).

La vitesse absolue de chaque pied par rapport au sol, qui détermine l'orientation spontanée des roues montées sur un support mobile, résulte de la composition des deux vitesses précédentes: si l'on convient de caractériser les pieds (Pi) par les indices (1, 2, 3, 4) et de faire intervenir le vecteur rotation

= (0, 0, ω) = ω.Uz

il vient:

Vi = VG + ΛGPi .

F
Il faudrait vérifier si pour toute position intermédiaire de la table, les roues présentent par rapport à l'objet une orientation constante, autrement dit si l'angle (GPi, Vi) demeure constant, ce que paraît supposer la dernière question de l'énoncé:

Quels sont les angles des roues à prendre en compte pour que la rotation soit parfaite ?

#296 Re : Programmation » [Pascal] ou [CaML] cours » 22-11-2020 07:11:31

Bonjour,

tibo a écrit :

Je cherche des cours de programmation en pascal et/ou CaML s'il vous plait.
D'habitude je vais sur developez.com mais là j'y ai pas trouvé ces languages

Le site Developpez.com comporte une section consacrée au Pascal

https://www.developpez.net/forums/f21/a … es/pascal/

et à toutes ses versions; on accède à partir de là aux forums, FAQ, tutoriels et logiciels téléchargeables.

Free Pascal en est la version la plus performante, et constamment mise à jour. Tu trouveras sur le site officiel

https://www.freepascal.org/

tous les fichiers de téléchargement, ainsi qu'une documentation exhaustive sur les procédures et fonctions disponibles.

Pour Objective Caml, consulter

https://general.developpez.com/cours/

et voir OCaml

https://gorgonite.developpez.com/tutori … roduction/

PS: il n'est pas mauvais de consulter de temps à autre le site Rosetta, sur lequel on trouve une longue liste de problèmes algorithmiques traités dans plusieurs centaines de langages.
https://rosettacode.org/wiki/Category:Pascal
http://rosettacode.org/wiki/Category:OCaml
http://rosettacode.org/wiki/Category:Programming_Tasks
http://rosettacode.org/wiki/Category:Pr … _Languages

#297 Re : Enigmes, casse-têtes, curiosités et autres bizarreries » égalité » 12-11-2020 10:24:22

Bonjour,

9 inconnues, 4 équations, cela fait 5 indéterminations (si les relations sont indépendantes). Que intérêt ?

#298 Re : Enigmes, casse-têtes, curiosités et autres bizarreries » probabilité » 04-11-2020 14:33:50

Bonjour,

Ce matin ma femme me demande d'acheter 2kg de coings pour faire de la pate de coing.
J'en prends 7 ou 8, en repose un etc dans des caisses où il y en a environ 150... et je vais à la balance et là le poids s'affiche : 2.000 kg! J'ai même gardé l'étiquette!

Quelle est la probabilité pour avoir ce chiffre exact?

Merci à tous, même si tout cela ne m'a pas donné la probabilité!

Le sac étant rempli jusqu'à ce que son contenant présente une masse voisine de 2 kg, la probabilité de l'évènement en cause dépend de l'affichage de la balance, ainsi que des limites à l'intérieur desquelles l'achat devient acceptable.

Si la masse est affichée au gramme près, et si la décision l'emporte dès qu'elle apparaît comprise entre

m1 = 1900 et m2 = 2100 g (inclusivement),

alors le résultat m = 2000 est un résultat particulier parmi tous ceux qui sont envisageables, soit au total

m2 - m1 + 1 = 2001 .

Sa probabilité est donc p = 1 / 201 = 4.98E-3 .

Avec des fruits plus petits, la décision deviendrait probablement plus sélective, et s'appuierait sur un écart des masses plus faible: la probabilité correspondante deviendrait plus élevée.

# PS (06/11/2020) Il y avait une erreur numérique, que j'ai rectifiée.

#299 Re : Enigmes, casse-têtes, curiosités et autres bizarreries » (a+1)^(a+1) - a^a = 2a +1 ? » 30-10-2020 07:36:09

Bonjour,

Je trouve ça marrant donc je le met en équation en prenant le plus petit des nombres =a: (a+1)^(a+1) - a^a = (a+1)+a ((a+1)^a)(a+1) - a^a = 2a + 1  Et en fait je me demandais si en simplifiant la partie de gauche on pourrait retrouver la partie de droite ? Si c'est vraiment égaux de base... Je sais que j'ai appris des trucs pour simplifier un peu plus cette partie de gauche mais plus trop de souvenirs.]

Soit F(a) = (a+1)^(a+1) - a^a = (a + 1)a+1 - aa .

Il vient F(a) = ((a + 1)a)*(a + 1)1 - aa = aa*[((a + 1)/a)a(a + 1) - 1] = aa*[(1 + 1/a)a(a + 1) - 1] .

Sa croissance est beaucoup plus rapide que celle de G(a) =  (2a + 1) :
a          1          2          3          4          5
F(a)      3         23       229     2869    43531     
G(a)      3          5          7          9         11
L'identité F(a) = G(a) ne se produit que pour le premier terme.

Il y a peut-être comme un défaut dans tes calculs préliminaires:

J'ai simplement remarqué un truc drôle:
4^4 - 3^3 = 4 + 3
5^5 - 4^4 = 5 + 4 etc...

4^4 - 3^3 = 229 (et non 4 + 3 = 7)
5^5 - 4^4 = 2869 (et non 5 + 4 = 9)

#300 Re : Enigmes, casse-têtes, curiosités et autres bizarreries » 244 et 136 » 15-10-2020 08:52:58

Bonjour,

Je ne connaissais pas cette curiosité.

Il y a un autre doublet vérifiant cette propriété:

Texte caché

919 et 1459

2*93 + 1 = 1459
1 + 43 + 53 + 93 = 919     

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